mercoledì, dicembre 13

Emergono i particolari della legge che in Germania vuole vietare i video giochi violenti

La settimana scorso scrissi un post su una legge, che verra' presto introdotta in Germania, per vietare video giochi violenti.

Emergono ora i contenuti della rifroma proposta. Sono agghiaccianti:

In base alla nuova legge, "sviluppatori, rivenditori e giocatori di giochi violenti potranno essere condannati ad un anno di prigione". Immaginatevi la scena in una cella: "e tu, perche' sei finito dentro?" - "sono uno dei programmatori di Grand Theft Auto".

Il problema e' serio e va ben oltre i video giochi. Come scritto in un commento ad un post di Marco Camisani Calzolari e in questo post, la crescita d'Internet (e quindi di tutte le opportunita' sociali, economiche, culturali e poltiche connesse) non avviene da se', serve il contributo e l'energia di tutti gli attori coinvolti, aziende, classe politica e media compresi.

Si parla invece dei pericoli del WiFi (una cavolata immensa, dato che un anno in un'aula scolastica dotato di rete wireless equivale a circa 20 minuti al cellulare), o i principali quotidiani Italiani trattano, in gran parte dei loro articoli, la rete come fosse cronaca rosa: scorrendo le principali notizie inerenti ad Internet su Corriere e Repubblica, si trovano foto dei design scherzosi del possibile "iPhone", video virali, sondaggi senza senso, parole piu' cliccate dell'anno e di un nuova, piccola, funzionalita' lanciata da YouTube etichettata come una rivoluzione Copernicana. Non c'e' una riga d'analisi o d'opinione su quelle che sono le dinamiche e le implicazioni profonde del web.

Credo profondamente nel futuro del web, un futuro innovativo che verra' soprattutto sviluppato e realizzato dall'interazione tra individui, il punto e' che questo futuro senza il supporto di alcuni attori di peso, arrivera' comunque, ma sara' un processo molto piu' lento.

Come nota di margine - il buio non e' totale - vi segnalo Pixel, una sezione su Corriere.it dedicata video giochi e alla cultura digitale.
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